Call of War erobert den mobilen Browser


Das Hamburger Spielestudio Bytro bietet sein bislang erfolgreichstes Browserspiel Call of War erstmals auch für mobile Browser an. Damit setzt die erfolgreiche deutsche Games-Schmiede im Bereich browserbasierter Strategiespiele früh auf einen mächtigen Trend auf, der Bewegung zu Web-Apps und Browsergames für mobile Geräte. Derzeit befindet sich die Mobilversion von Call of War im Betatest.

Call of War ist ein im Zweiten Weltkrieg angesiedeltes Hardcore-Strategiespiel, das weltweit bereits gut zwei Millionen Spieler in seinen Bann zieht. Mit der Portierung auf mobile Browser können die Generäle nun erstmals auch unterwegs in die Schlacht ziehen. An der Bushaltestelle mal eben die Ressourcen checken oder Bodentruppen in neue Gebiete versenden? Mit Call of War macht Bytro das problemlos möglich, auch ohne App-Download. Die Hamburger haben in den letzten Monaten all ihre Energien gebündelt, um Call of War auch für mobile Browser zu einem Erlebnis werden zu lassen. Ein komplettes Redesign des User Interface sorgt dafür, dass alle Funktionen aus der Desktop-Variante wie gewohnt zur Verfügung stehen und gleichzeitig ein völlig neues Spielerlebnis garantiert ist.

Der Trend hin zu mobilen Endgeräten ist ungebrochen. Gleichzeitig wenden sich immer mehr User von Apps ab und nutzen stattdessen Browsergames, die direkt aus Messenger-Services heraus gestartet werden können. “Der Vorteil liegt auf der Hand: Es sind keine Downloads notwendig, man kann sofort und überall spielen, mobil oder am Desktop”, so Bytro-CEO Felix Faber. “HTML5-basierte Messenger bieten ganz neue Möglichkeiten für Spieler, vor allem im Multiplayer-Bereich.

Call of War, das sich derzeit in der offenen Betaphase befindet, unterstützt iOS-Geräte ab iPhone5 und Android-Smartphones ab Android 5.

Social-Media-Plattformen wie WeChat (China) oder VKontakte (Russland) bieten ihren Usern schon lange ein breites Angebot an Spielen, die vom Messenger aus direkt im mobilen Browser gestartet werden können. Im Mai diesen Jahres hat Facebook nachgezogen. Der Markt ist gewaltig: 1,2 Milliarden User hat allein der Facebook Messenger und damit potenziell auch die Spieleplattform Instant Games. Die Technologie dahinter ist HMTL5, der Web-Standard, mit dem qualitativ hochwertige und performance-starke Browserspiele geschaffen werden. Ein Heimspiel für die Firma Bytro, die seit 2009 auf HMTL5-basierte Spiele spezialisiert ist.

Über Bytro Labs
Bytro Labs GmbH ist ein gründergeführtes Unternehmen, das anspruchsvolle browserbasierte Onlinespiele sowie Mobile Games entwickelt und betreibt. Aktuell haben die Spiele von Bytro Labs 7 Millionen registrierte Spieler und sind in fünfzehn verschiedenen Sprachen verfügbar. Bytro Labs wurde 2009 von Felix Faber, Tobias Kringe und Christopher Lörken gegründet. Im Juni 2010 wurden sie durch das Land Baden-Württemberg mit dem Preis „Gründer des Monats“ ausgezeichnet und im Herbst 2012 mit dem „Technology Fast 50 Rising Stars“ Award von Deloitte. 2013 fusionierte das Studio mit der schwedischen Stillfront Gruppe, entwickelt jedoch weiterhin unter eigenem Namen Spiele.

Call of War conquers mobile browsers


The Hamburg-based developer Bytro is opening up their most successful browser game, Call of War, to mobile browsers. With this update, the prolific German studio is getting in on the ground floor of a powerful trend, the move towards web apps and mobile browser games. The mobile version of Call of War is currently in open beta.

Call of War is a hardcore strategy game set in World War II, which was able to win over more than two million players worldwide. With this new port for mobile browsers, generals are now able to take the battlefield with them wherever they go. Checking your resources at the bus stop and sending troops to new areas? Bytro made it possible with Call of War, all without downloading an app. The studio has pooled its strengths in the last months in order to turn Call of War into an unforgettable experience, even on mobile devices. A complete redesign of the user interface made it possible to preserve every feature of the desktop version, while offering a completely new play experience.

The trend towards mobile devices continues. At the same time, more and more users are turning their backs on apps and switching over to browser games, which can be launched from inside messenger services. “The advantages are obvious: there are no downloads required, you can immediately start playing, whether on your desktop or your phone,” says Felix Faber, CEO of Bytro. “HTML5-based messenger services offer completely new possibilities for players, especially when it comes to multiplayer games.

Call of War, which is currently in open beta, supports iOS devices from the iPhone 5 onwards and Android smartphones with Android 5 or higher.

Social media platforms like WeChat (China) or VKontakte (Russia) have long offered their users a wide variety of games that can be launched in mobile browsers directly from messenger services. In May, Facebook followed suit. The market for these games is enormous: Facebook’s messenger alone has 1.2 billion users, all potential players for Instant Games. The technology behind these games is HTML5, the web standard for creating high-quality browser games with great performance. A perfect match for Bytro, who have been focusing on HTML5 games since 2009.

About Bytro Labs
Bytro Labs GmbH is a founder-managed company, which develops and publishes technically sophisticated, browser-based and mobile online games. By now, the games have 7 million registered users and are available in fifteen different languages. Bytro Labs was founded in 2009 by Felix Faber, Tobias Kringe and Christopher Lörken. They were decorated as “Founders of the Month” in June 2010 by the German state of Baden-Württemberg and with the “Technology Fast 50 Rising Stars” award by Deloitte in the fall of 2012. In 2013, the studio merged with the Swedish Stillfront Group, but still develops games under its own name.